Harrison, L. T. (2003). Introduction to 3D Game Engine Design Usign DirectX 9 and C#. Apress.
Kopírovanie bolo úspešné
Kopírovanie sa nepodarilo
Citácia podle Chicago (17th ed.)
Harrison, Lynn T. Introduction to 3D Game Engine Design Usign DirectX 9 and C#. Berkeley: Apress, 2003.
Kopírovanie bolo úspešné
Kopírovanie sa nepodarilo
Citácia podľa MLA (8th ed.)
Harrison, Lynn T. Introduction to 3D Game Engine Design Usign DirectX 9 and C#. Apress, 2003.
Kopírovanie bolo úspešné
Kopírovanie sa nepodarilo
Upozornenie: Tieto citáce sú generované automaticky. Nemusia byť úplne správne podľa citačných pravidiel..