Prisenžňák, A., & Valaštín, V. (2023). The use of blockchain assets in the gaming industry.
Copié avec succès vers le presse-papier
Échec de la copie vers le presse-papier
Style de citation Chicago (17e éd.)
Prisenžňák, Adam, et Viktor Valaštín. The Use of Blockchain Assets in the Gaming Industry. 2023.
Copié avec succès vers le presse-papier
Échec de la copie vers le presse-papier
Style de citation MLA (9e éd.)
Prisenžňák, Adam, et Viktor Valaštín. The Use of Blockchain Assets in the Gaming Industry. 2023.
Copié avec succès vers le presse-papier
Échec de la copie vers le presse-papier
Attention : ces citations peuvent ne pas être correctes à 100%.