Keď umenie zoberú do rúk stroje

Umelá inteligencia, strojové učenie a big data prenikajú do tvorby a predaja výtvarných diel. Mario Klingemann používa kódy a algoritmy na tvorbu vecí, ktoré vyzerajú zaujímavo a môžu byť považované za umenie. Projekt DeepDream z dielne Googlu vychádza zo schopnosti múdreho softvéru rozoznávať tvary...

Descrizione completa

Salvato in:
Dettagli Bibliografici
Autore principale: Garaj, Patrik
Natura: Capitolo di libro
Lingua:slovacco
Soggetti:
Tags: Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!

MARC

LEADER 00000naa a2200000 4500
001 0229422
005 20221104112633.2
041 0 |a slo 
044 |a SK 
245 1 0 |a Keď umenie zoberú do rúk stroje  |c Patrik Garaj 
520 |a Umelá inteligencia, strojové učenie a big data prenikajú do tvorby a predaja výtvarných diel. Mario Klingemann používa kódy a algoritmy na tvorbu vecí, ktoré vyzerajú zaujímavo a môžu byť považované za umenie. Projekt DeepDream z dielne Googlu vychádza zo schopnosti múdreho softvéru rozoznávať tvary a prvky v obrázkoch. Zaujímavá je interaktívna hra v Slovenskej národnej galérii, kde sa buduje digitálny archív. Online predaj umenia na portáli MutualArt. 
610 2 0 |a umenie 
610 2 0 |a inteligencia umelá 
610 2 0 |a technológie informačné 
610 2 0 |a technológie komunikačné 
610 2 0 |a softvér 
610 2 0 |a obchod elektronický 
100 1 |a Garaj, Patrik