Fabriky sa menia na počítačové hry
Virtuálne technológie sa postarajú, aby sa produkcia zlepšovala, bola flexibilnejšia a efektívnejšia. Sú jednou zo základných technológií, ktoré postupne povedú k inteligentnej a plne autonómnej fabrike budúcnosti. Vďaka virtualizácii dostali priemyselní inžinieri novú "hračku" - digitálne dvojča. S...
Guardado en:
| Autor principal: | |
|---|---|
| Formato: | Capítulo de libro |
| Lenguaje: | eslovaco |
| Materias: | |
| Etiquetas: |
Sin Etiquetas, Sea el primero en etiquetar este registro!
|
MARC
| LEADER | 00000naa a2200000 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | 0234884 | ||
| 005 | 20170807094846.2 | ||
| 041 | 0 | |a slo | |
| 044 | |a SK | ||
| 245 | 1 | 0 | |a Fabriky sa menia na počítačové hry |c Ľubomír Jurina |
| 520 | |a Virtuálne technológie sa postarajú, aby sa produkcia zlepšovala, bola flexibilnejšia a efektívnejšia. Sú jednou zo základných technológií, ktoré postupne povedú k inteligentnej a plne autonómnej fabrike budúcnosti. Vďaka virtualizácii dostali priemyselní inžinieri novú "hračku" - digitálne dvojča. Spája v sebe tri rozmery výroby - fyzický, digitálny a virtuálny. Jedným z priekopníkov digitálneho dvojčaťa je výrobca hliníkových komponentov pre automobolivý priemysel Nemak Slovakia. | ||
| 610 | 2 | 0 | |a digitalizácia |
| 610 | 2 | 0 | |a technológie informačné |
| 610 | 2 | 0 | |a technológie komunikačné |
| 610 | 2 | 0 | |a výroba |
| 610 | 2 | 0 | |a podnik výrobný |
| 610 | 2 | 0 | |a výrobky |
| 610 | 2 | 0 | |a efektívnosť |
| 100 | 1 | |a Jurina, Ľubomír | |