Gamifikační prvky edukačních platforem
Popis vybraných platforiem využívaných vo vzdelávaní, analýza obsiahnutych gamifikačných prvkov a návrh vhodnej zostavy prvkov pre LMS systém. Učebné platformy s gamifikačnými prvkami: ClassDojo, Edmodo, Google Classroom.
Saved in:
| Main Author: | |
|---|---|
| Format: | Book Chapter |
| Language: | Czech |
| Subjects: | |
| Tags: |
No Tags, Be the first to tag this record!
|
MARC
| LEADER | 00000naa$a2200000$$$4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | 0253043 | ||
| 005 | 20230310132144.5 | ||
| 041 | 0 | |a cze | |
| 044 | |a CZ | ||
| 245 | 1 | 0 | |a Gamifikační prvky edukačních platforem |c Libor Klubal |
| 520 | |a Popis vybraných platforiem využívaných vo vzdelávaní, analýza obsiahnutych gamifikačných prvkov a návrh vhodnej zostavy prvkov pre LMS systém. Učebné platformy s gamifikačnými prvkami: ClassDojo, Edmodo, Google Classroom. | ||
| 610 | 2 | 0 | |a vzdelávanie |
| 610 | 2 | 0 | |a hry |
| 610 | 2 | 0 | |a stratégia obchodná |
| 610 | 2 | 0 | |a prostredie pracovné |
| 610 | 2 | 0 | |a zamestnanci |
| 610 | 2 | 0 | |a zamestnávatelia |
| 610 | 2 | 0 | |a žiaci |
| 610 | 2 | 0 | |a učitelia |
| 610 | 2 | 0 | |a gamifikácia |
| 100 | 1 | |a Klubal, Libor | |