Vytvorenie aplikácie v grafickom prostredí Shiny
Tvorba jednoduchej aplikácie v grafickom prostredí Shiny. Toto konkrétne prostredie je v kontexte dnešných technológií relevantné, pretože spája v sebe myšlienku, že všetky časti informačného systému sú prezentované v tzv. cloude a používateľ pristupuje k aplikácii len pomocou internetového prehliad...
Salvato in:
| Autore principale: | |
|---|---|
| Natura: | Capitolo di libro |
| Lingua: | slovacco |
| Soggetti: | |
| Tags: |
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
MARC
| LEADER | 00000naa$a2200000$$$4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | 0261463 | ||
| 005 | 20240502074146.3 | ||
| 041 | 0 | |a slo | |
| 044 | |a SK | ||
| 245 | 1 | 0 | |a Vytvorenie aplikácie v grafickom prostredí Shiny |c Pavol Sojka |
| 520 | |a Tvorba jednoduchej aplikácie v grafickom prostredí Shiny. Toto konkrétne prostredie je v kontexte dnešných technológií relevantné, pretože spája v sebe myšlienku, že všetky časti informačného systému sú prezentované v tzv. cloude a používateľ pristupuje k aplikácii len pomocou internetového prehliadača, ako je napríklad Google chrome alebo Mozilla firefox. Dnes je tento typ prístupu k tvorbe aplikácií v podstate štandardom. Ukážka niekoľkých aktívnych prvkov, ktorými sme schopní ovládať vykresľovanie grafu v modelovej aplikácii a vysvetlenie, čo ktoré príkazy robia. Sprístupnenie aplikácie používateľom. | ||
| 610 | 2 | 0 | |a spracovanie dát |
| 610 | 2 | 0 | |a softvér |
| 610 | 2 | 0 | |a jazyky programovacie |
| 610 | 2 | 0 | |a systémy informačné |
| 610 | 2 | 0 | |a počítače |
| 610 | 2 | 0 | |a technológie informačné |
| 610 | 2 | 0 | |a programovanie |
| 100 | 1 | |a Sojka, Pavol, 1978- | |