Virtuálna realita - nástroj na zvyšovanie produktivity v priemysle

Počiatky virtuálnej reality (VR) siahajú do 70. rokov 20. storočia, keď Morton Heiling vyvinul prototyp zariadenia Sensorama, ktorý dokázal prehrať päť filmov, zapojil aj 4 zmysly človeka, zrak, sluch, čuch a hmat. Prve pokusy o využitie VR v automobilovom priemysle urobil Ford v roku 2004 a v roku...

Descrizione completa

Salvato in:
Dettagli Bibliografici
Autore principale: Bajzík, Peter
Altri autori: Balco, Peter
Natura: Capitolo di libro
Lingua:slovacco
Soggetti:
Tags: Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!

MARC

LEADER 00000naa a2200000 4500
001 0269478
005 20201026110542.4
041 0 |a slo 
044 |a SK 
245 1 0 |a Virtuálna realita - nástroj na zvyšovanie produktivity v priemysle  |c Peter Bajzík, Peter Balco 
520 |a Počiatky virtuálnej reality (VR) siahajú do 70. rokov 20. storočia, keď Morton Heiling vyvinul prototyp zariadenia Sensorama, ktorý dokázal prehrať päť filmov, zapojil aj 4 zmysly človeka, zrak, sluch, čuch a hmat. Prve pokusy o využitie VR v automobilovom priemysle urobil Ford v roku 2004 a v roku 2014 už existovalo množstvo prototypov virtuálnych vozidiel. Nákresy vznikali na papieri a úspešné koncepty boli rýchlo prevádzané do elektronickej formy. Google posunul vývoj navrhovania automobilov v roku 2016, keď predstavi 3D aplikáciu Titl Brush. 
610 2 0 |a realita virtuálna 
610 2 0 |a vývoj 
610 2 0 |a priemysel automobilový 
610 2 0 |a vozidlá motorové 
610 2 0 |a simulácia 
610 2 0 |a školenie odborné 
610 2 0 |a vzdelávanie 
610 2 0 |a rast produktivity práce 
100 1 |a Bajzík, Peter 
700 1 |a Balco, Peter