Rekonštrukcia 3D objektov z mračna bodov pomocou priamej evolúcie plôch
Uložené v:
| Hlavný autor: | |
|---|---|
| Ďalší autori: | |
| Médium: | Rukopis Kniha |
| Jazyk: | Slovak English |
| Vydavateľské údaje: |
2015
|
| Predmet: | |
| On-line prístup: | http://is.stuba.sk/zp/portal_zp.pl?podrobnosti=109283 https://opac.crzp.sk/?fn=detailBiblioForm&sid=E75B5E22D326BA6A98A290CFFF20 |
| Tagy: |
Žiadne tagy, Buďte prvý, kto otaguje tento záznam!
|
Podobné jednotky: Rekonštrukcia 3D objektov z mračna bodov pomocou priamej evolúcie plôch
- Curvature-driven redistribution of points on evolving surfaces
- Finite volume methods for mean curvature flow of surfaces
- Tvorba optimálnych sietí pre 3D objekty pomocou evolúcie plôch
- Rekonštrukcia povrchu z mračien bodov
- Implementácia algoritmov pre tvorbu polygonálnych sietí v prostredí softvéru Rhinoceros
- Stabilita drsnosti povrchu na sústružených plochách