Gamifikácia v knižniciach

Guardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor principal: Harvan, Šimon (Autor)
Otros Autores: Andrejčíková, Nadežda (Orientador)
Formato: Manuscrito Libro
Lenguaje:eslovaco
Publicado: 2017
Materias:
Acceso en línea:http://is.stuba.sk/zp/portal_zp.pl?podrobnosti=106410
Etiquetas: Agregar Etiqueta
Sin Etiquetas, Sea el primero en etiquetar este registro!

MARC

LEADER 00000ntm a22000003a 4500
001 stuzp64403
003 SK-STU
005 20170624213340.7
007 ta
008 150427s2015----xo-----f-mn---000-0-slo-d
040 |a STU  |b slo 
041 0 |a slo 
100 1 |a Harvan, Šimon  |u 070200  |4 aut  |U FIIT Fakulta informatiky a informačných technológií  |T FIIT Ústav informatiky, informačných systémov a softvérového inžinierstva  |X 72101  |U I200  |Y 179  |7 72101 
242 0 1 |a Gamification in libraries  |y eng 
245 1 0 |a Gamifikácia v knižniciach 
260 |c 2017 
650 4 |a Gamifikácia  |2 slo 
650 4 |a Softvér  |2 slo 
650 4 |a Knižnica  |2 slo 
650 4 |a Libraries  |2 eng 
650 4 |a Software  |2 eng 
650 4 |a Gamification  |2 eng 
700 1 |a Andrejčíková, Nadežda  |u 070200  |k Z8  |4 ths  |U FIIT Fakulta informatiky a informačných technológií  |T FIIT Ústav informatiky, informačných systémov a softvérového inžinierstva  |X 38835  |U I200  |Y 179  |7 A000038835 
856 4 |u http://is.stuba.sk/zp/portal_zp.pl?podrobnosti=106410 
996 |b 11384  |c I* BAP159/17  |l II680  |s P  |a 0  |w stuzp64403_0001