Tvorba 2D herného enginu s využitím C++/SDL2/OpenGL
Uložené v:
| Hlavný autor: | |
|---|---|
| Ďalší autori: | |
| Médium: | Rukopis Kniha |
| Jazyk: | Slovak |
| Vydavateľské údaje: |
Bratislava :
STU v Bratislave, FEI,
2020
|
| Predmet: | |
| On-line prístup: | http://opac.crzp.sk/?fn=detailBiblioForm&sid=B5E6096D0905A43EEE071E19D4C8&seo=CRZP-detail-kniha |
| Tagy: |
Žiadne tagy, Buďte prvý, kto otaguje tento záznam!
|
Podobné jednotky: Tvorba 2D herného enginu s využitím C++/SDL2/OpenGL
- Vizualizácia jednoduchých útvarov pomocou OpenGL = Visualization of simple shapes by OpenGL : Diplomová práca
- OpenGL průvodce programátora
- Systém pre rozšírenú realitu s využitím OpenGL
- Využitie herného enginu a OPC UA na riadenie udalostného systému
- Vizualizácia fyzikálnych úloh pomocou OpenGL
- Využitie herného enginu a MQTT na riadenie udalostného systému