Spracovanie a mapovanie kostry pre kostrové animácie 3D modelov

Salvato in:
Dettagli Bibliografici
Autore principale: Agh, Filip (Autore)
Altri autori: Madaras, Martin (Relatore della tesi)
Natura: Manoscritto Libro
Lingua:slovacco
Pubblicazione: 2021
Soggetti:
Accesso online:http://is.stuba.sk/zp/portal_zp.pl?podrobnosti=134694
Tags: Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!

MARC

LEADER 00000ntm a22000003a 4500
001 stuzp80503
003 SK-STU
005 20210626210711.6
007 ta
008 150427s2015----xo-----f-mn---000-0-slo-d
040 |a STU  |b slo 
041 0 |a slo 
100 1 |a Agh, Filip  |u 070400  |4 aut  |U FIIT Fakulta informatiky a informačných technológií  |T FIIT Ústav počítačového inžinierstva a aplikovanej informatiky  |X 85753  |U I400  |Y 672  |7 85753 
242 0 1 |a Skeleton processing and mapping for skeleton animations of 3D models  |y eng 
245 1 0 |a Spracovanie a mapovanie kostry pre kostrové animácie 3D modelov 
260 |c 2021 
650 4 |a Mocap  |2 slo 
650 4 |a Mapovanie  |2 slo 
650 4 |a Animácia  |2 slo 
650 4 |a Mocap  |2 eng 
650 4 |a Mapping  |2 eng 
650 4 |a Animation  |2 eng 
700 1 |a Madaras, Martin  |u 070400  |k Z8  |4 ths  |U FIIT Fakulta informatiky a informačných technológií  |T FIIT Ústav počítačového inžinierstva a aplikovanej informatiky  |X 96598  |U I400  |Y 672  |7 96598 
856 4 |u http://is.stuba.sk/zp/portal_zp.pl?podrobnosti=134694