Generovanie 2D máp počítačovej hry pomocou celulárnych automatov

Uložené v:
Podrobná bibliografia
Hlavný autor: Hýlová, Tatiana (Autor)
Ďalší autori: Hromada, Viliam (Vedúci práce)
Médium: Rukopis Kniha
Jazyk:Slovak
Vydavateľské údaje: Bratislava : STU v Bratislave FEI, 2022
Predmet:
On-line prístup:https://opac.crzp.sk/?fn=detailBiblioFormChildUH4GF&sid=62A48EA6D8C294D55DC1B7542714&seo=CRZP-detail-kniha
Tagy: Pridať tag
Žiadne tagy, Buďte prvý, kto otaguje tento záznam!

MARC

LEADER 00000ntm a22000003a 4500
001 stuzp87476
003 SK-STU
005 20230323105938.1
007 ta
008 150427s2015----xo-----f-mn---000-0-slo-d
040 |a STU  |b slo 
041 0 |a slo 
044 |a xo 
100 1 |a Hýlová, Tatiana  |u 035000  |4 aut  |U FEI Fakulta elektrotechniky a informatiky  |T FEI Ústav informatiky a matematiky  |X 104476  |U E050  |Y 816  |7 104476 
242 0 1 |a The generation of 2D maps of a computer game using cellular automata  |y eng 
245 1 0 |a Generovanie 2D máp počítačovej hry pomocou celulárnych automatov 
260 |a Bratislava :  |b STU v Bratislave FEI,  |c 2022 
300 |a 72 s., príl. 
650 4 |a Vrstvenie celulárneho automatu  |2 slo 
650 4 |a Počítačová hra  |2 slo 
650 4 |a Celulárny automat  |2 slo 
650 4 |a Generovanie hernej mapy  |2 slo 
650 4 |a Java  |2 slo 
650 4 |a Cellular automaton  |2 eng 
650 4 |a Generating game maps  |2 eng 
650 4 |a Java  |2 eng 
650 4 |a Computer game  |2 eng 
650 4 |a Layering cellular automata  |2 eng 
700 1 |a Hromada, Viliam  |u 035000  |k Z1  |4 ths  |U FEI Fakulta elektrotechniky a informatiky  |T FEI Ústav informatiky a matematiky  |X 36029  |U E050  |Y 816  |7 A000036029 
856 4 |u https://opac.crzp.sk/?fn=detailBiblioFormChildUH4GF&sid=62A48EA6D8C294D55DC1B7542714&seo=CRZP-detail-kniha