The use of blockchain assets in the gaming industry

Guardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor principal: Hozza, Branislav (Autor)
Otros Autores: Valaštín, Viktor (Orientador)
Formato: Manuscrito Libro
Lenguaje:eslovaco
inglés
Publicado: 2023
Materias:
Acceso en línea:http://is.stuba.sk/zp/portal_zp.pl?podrobnosti=162649
Etiquetas: Agregar Etiqueta
Sin Etiquetas, Sea el primero en etiquetar este registro!

MARC

LEADER 00000ntm a22000003a 4500
001 stuzp92426
003 SK-STU
005 20230909213128.9
007 ta
008 150427s2015----xo-----f-mn---000-0-slo-d
040 |a STU  |b slo 
041 0 |a eng 
100 1 |a Hozza, Branislav  |u 070400  |4 aut  |U FIIT Fakulta informatiky a informačných technológií  |T FIIT Ústav počítačového inžinierstva a aplikovanej informatiky  |X 110798  |U I400  |Y 672  |7 110798 
242 0 1 |a Využitie blockchainových aktív v hernom priemysle  |y slo 
245 1 0 |a The use of blockchain assets in the gaming industry 
260 |c 2023 
650 4 |a blockchain  |2 slo 
650 4 |a Substrate  |2 slo 
650 4 |a hry  |2 slo 
650 4 |a games  |2 eng 
650 4 |a blockchain  |2 eng 
650 4 |a Substrate  |2 eng 
700 1 |a Valaštín, Viktor  |u 070400  |k Z9  |4 ths  |U FIIT Fakulta informatiky a informačných technológií  |T FIIT Ústav počítačového inžinierstva a aplikovanej informatiky  |X 86058  |U I400  |Y 672  |7 86058 
856 4 |u http://is.stuba.sk/zp/portal_zp.pl?podrobnosti=162649