Riešenie bimaticových hier evolučným algoritmom v systéme MatLab
Použitie algoritmu diferenciálnej evolúcie na riešenie bimaticových hier a závislosť od riadiacich parametrov. Tento algoritmus vo všeobecnosti nezaručuje tvorbu prípustných riešení, úprava algoritmu bude spočívať v tvorbe počiatočnej prípustnej generácie a úprave skúšobného vektora. Podmienky opti...
Salvato in:
| Autore principale: | |
|---|---|
| Altri autori: | |
| Natura: | Capitolo di libro |
| Lingua: | slovacco |
| Soggetti: | |
| Tags: |
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
| Riassunto: | Použitie algoritmu diferenciálnej evolúcie na riešenie bimaticových hier a závislosť od riadiacich parametrov. Tento algoritmus vo všeobecnosti nezaručuje tvorbu prípustných riešení, úprava algoritmu bude spočívať v tvorbe počiatočnej prípustnej generácie a úprave skúšobného vektora. Podmienky optimálnosti Karusha-Kuhna-Tuckera pre bimaticové hry. Riešenie ilustračného príkladu v prostredí MatLab. |
|---|