Verejné oblasti a viackriteriálna volebná hra
V proporcionálnom (pomernom) volebnom systéme je veľmi nízka pravdepodobnosť volebného víťazstva len jednej politickej strany, je preto nevyhnutné vytvárať vládne koalície. Vytvorená koalícia musí byť víťazná v tom zmysle, aby mohla presadzovať vlastné záujmy (disponovať nadpolovičnou alebo ústavnou...
Uložené v:
| Hlavný autor: | |
|---|---|
| Ďalší autori: | |
| Médium: | Kapitola |
| Jazyk: | Slovak |
| Predmet: | |
| Tagy: |
Žiadne tagy, Buďte prvý, kto otaguje tento záznam!
|
| Shrnutí: | V proporcionálnom (pomernom) volebnom systéme je veľmi nízka pravdepodobnosť volebného víťazstva len jednej politickej strany, je preto nevyhnutné vytvárať vládne koalície. Vytvorená koalícia musí byť víťazná v tom zmysle, aby mohla presadzovať vlastné záujmy (disponovať nadpolovičnou alebo ústavnou väčšinou hlasov v parlamente). V tomto príspevku budeme prezentovať viackriteriálnu volebnú hru. Volebné hry sa študujú v rámci kooperatívnej teórie hier. Viackriteriálne hry sú hry s vektorovými funkciami platieb, pričom ich podstata spočíva v rozšírení počtu kritérií, ktoré hráči zvažujú (oproti štandardným jednokriteriálnym hrám). Zameriame sa najmä na možné formovanie koalície z hľadiska blízkosti politického programu členov koalície zahŕňajúceho viacero verejných oblastí. Okrem toho predpokladáme, že členovia koalície zvažujú vlastnú silu v rámci koalície a tiež koaličnú stabilitu s cieľom, čo najväčšieho zisku. |
|---|