Digitalization Technologies and Behavioral Management in Higher Education Institutions: Multidimensional Immersion Model
Moderné vysokoškolské vzdelávanie predstavuje značné množstvo výziev, ktoré si vyžadujú kreatívne a inovatívne riešenia. „Nástroje“ pedagóga by mali byť doplnené množstvom inovatívnych imerzívnych vzdelávacích nástrojov, ktoré študentom umožnia získať plné pochopenie predmetu, podporia ich aktivitu...
Salvato in:
| Autore principale: | |
|---|---|
| Altri autori: | , , , , |
| Natura: | Capitolo di libro |
| Lingua: | inglese |
| Soggetti: | |
| Tags: |
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
MARC
| LEADER | 00000naa$a2200000$$$4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | 0315591 | ||
| 005 | 20260326132000.5 | ||
| 041 | 0 | |a eng | |
| 044 | |a US | ||
| 245 | 1 | 0 | |a Digitalization Technologies and Behavioral Management in Higher Education Institutions: Multidimensional Immersion Model |c Iurii Volk, Nadiia Artyukhova, Artem Artiukhov, Oleksandr Dluhopolskyi, Olena Pavlova, Nelia Chorna |
| 520 | |a Moderné vysokoškolské vzdelávanie predstavuje značné množstvo výziev, ktoré si vyžadujú kreatívne a inovatívne riešenia. „Nástroje“ pedagóga by mali byť doplnené množstvom inovatívnych imerzívnych vzdelávacích nástrojov, ktoré študentom umožnia získať plné pochopenie predmetu, podporia ich aktivitu a prispejú k neustálemu zlepšovaniu kvality vzdelávania. Medzi takéto nástroje patria okrem iného: verbálny prenos skúseností, zapojenie študentov do vývoja vzdelávacieho prostredia, vytváranie imerzívnych priestorových scenárov pre virtuálny alebo reálny svet, technológie AR, AR+ a VR, gamifikácia atď. Na vytvorenie metodiky umožňujúcej kategorizáciu rôznych techník a prístupov imerzívneho vzdelávania je potrebný interdisciplinárny výskum vrátane metód, ako je analýza vizuálnej reprezentácie a multimodálna behaviorálna analýza. Tento článok je zameraný na propagáciu inovatívnych vzdelávacích nástrojov, ako sú imerzívne vzdelávacie prostredia. Výber vhodného imerzného nástroja s určitou dimenzionalitou môže predstavovať výzvu. | ||
| 610 | 2 | 0 | |a školy vysoké |
| 610 | 2 | 0 | |a inteligencia umelá |
| 610 | 2 | 0 | |a behaviorizmus |
| 610 | 2 | 0 | |a manažment hodnotový |
| 610 | 2 | 0 | |a výskum |
| 610 | 2 | 0 | |a digitalizácia |
| 610 | 2 | 0 | |a veda |
| 100 | 1 | |a Volk, Iurii | |
| 700 | 1 | |a Artiukhova, Nadiia, 1988- | |
| 700 | 1 | |a Artiukhov, Artem, 1983- | |
| 700 | 1 | |a Dluhopolskyi, Oleksandr | |
| 700 | 1 | |a Pavlova, Olena | |
| 700 | 1 | |a Chorna, Nelia | |