Mesh Generation, Real-Time Visualization, Physics Simulation, and Collision Detection for Rigid Bodies
Uložené v:
| Hlavný autor: | |
|---|---|
| Ďalší autori: | |
| Médium: | Rukopis Kniha |
| Jazyk: | Slovak English |
| Vydavateľské údaje: |
Bratislava :
STU v Bratislave FEI,
2025
|
| Predmet: | |
| On-line prístup: | https://opac.crzp.sk/?fn=detailBiblioFormChildOBCLVP&sid=8D80AD18777FCC7F64BCBD4DC29E&seo=CRZP-detail-kniha |
| Tagy: |
Žiadne tagy, Buďte prvý, kto otaguje tento záznam!
|
Podobné jednotky: Mesh Generation, Real-Time Visualization, Physics Simulation, and Collision Detection for Rigid Bodies
- Vizualizácia fyzikálnych úloh pomocou OpenGL
- Karteziánske tenzory v geodézii
- <A> half-explicit Runge-Kutta method of order 5 for solving constrained mechanical systems.
- Spracovanie dát získaných automatickými segmentačnými algoritmami
- Riešenie diferenciálnych rovníc numerickými metódami, aplikácia v C# alebo Jave
- Vizualizácia dynamických systémov s podporou Web-technológií