Mesh Generation, Real-Time Visualization, Physics Simulation, and Collision Detection for Rigid Bodies

Guardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor principal: Tóth, Gergely (Autor)
Otros Autores: Konôpka, Martin (Orientador)
Formato: Manuscrito Libro
Lenguaje:eslovaco
inglés
Publicado: Bratislava : STU v Bratislave FEI, 2025
Materias:
Acceso en línea:https://opac.crzp.sk/?fn=detailBiblioFormChildOBCLVP&sid=8D80AD18777FCC7F64BCBD4DC29E&seo=CRZP-detail-kniha
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