Digital Games as a Tool for Gender Education: The Position of Educational Games and Independent Works in the Gaming Market

Predchádzajúce feministické štúdie v oblasti digitálneho vzdelávania sa zameriavajú predovšetkým na potrebu rekvalifikácie učiteľov a potrebu prilákať ženy k programovaniu. Digitálne hry sú súčasťou formálnych aj neformálnych vzdelávacích procesov už niekoľko desaťročí. Napriek ich dlhodobému význam...

Description complète

Enregistré dans:
Détails bibliographiques
Auteur principal: Šašalová, Veronika
Autres auteurs: Macák, Miroslav
Format: Chapitre de livre
Langue:anglais
Sujets:
Tags: Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!