Digital Games as a Tool for Gender Education: The Position of Educational Games and Independent Works in the Gaming Market

Predchádzajúce feministické štúdie v oblasti digitálneho vzdelávania sa zameriavajú predovšetkým na potrebu rekvalifikácie učiteľov a potrebu prilákať ženy k programovaniu. Digitálne hry sú súčasťou formálnych aj neformálnych vzdelávacích procesov už niekoľko desaťročí. Napriek ich dlhodobému význam...

ver descrição completa

Na minha lista:
Detalhes bibliográficos
Autor principal: Šašalová, Veronika
Outros Autores: Macák, Miroslav
Formato: Capítulo de Livro
Idioma:inglês
Assuntos:
Tags: Adicionar Tag
Sem tags, seja o primeiro a adicionar uma tag!